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《活死人围城2私人民居房档案》游戏评测

日期:2019-11-07编辑作者:游戏攻略

《丧尸围城2绝密档案》游戏评测

来源:乐游整理 日期:2011/10/13 10:08:56 作者:乐游 962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 游戏评测 → 《丧尸围城2绝密档案》游戏评测

[乐游网导读]《丧尸围城2绝密档案》对于玩过《丧尸围城2》的人来说,没有太大的惊喜,本作只是前作的升级版,更大的城市、更多的丧尸、新添加了一个人物弗兰克。将前作的一些优点加以强化,提高了游戏画面。

《丧尸围城2绝密档案》对于玩过《丧尸围城2》的人来说,没有太大的惊喜,本作只是前作的升级版,更大的城市、更多的丧尸、新添加了一个人物弗兰克。将前作的一些优点加以强化,提高了游戏画面。

操作手感:对于一款动作类游戏一样。操作是游戏中很重要的一环。没有人希望在逃生时,被一个按键或者鼠标、甚至是一个视角问题,让你坠入尸群。对于PC版来说。丧尸围城2以及绝密档案。在折磨你的鼠标左键上颇有一番心得。在进入游戏后。算是对费兰克记者这个行业的一种特色。主角要偷拍反派黑人的一些交易片段。基本操作简单容易上手。另外值得一提的是丧尸围城2的跑速一直也是许多人不爽的原因。有些人喜欢有些人不喜欢。在一群丧尸里怎么走快?换种说法:谁又想欣赏丧尸构成的人群。不过游戏中左右转向很灵活。有利于躲避丧尸,以及打boss。不管如何再打神经病的时候,还是要费一番功夫。

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游戏音乐:音乐偏向休闲。但是在碰到神经病的时候,又会有不同的快节奏音乐。再结合这个游戏本身的乐趣所在,是不错的选择。对于不断前进的剧情以及不断改变的音乐可以很好的贴切玩家的想法。这个游戏的音乐也给了玩家很大的慰藉。不过虽然游戏音乐不会造成压抑痛苦的感觉。当然随时提醒的时间期限也不会让你有舒适的快乐。游戏画面:游戏画面对于丧尸围城2来说,提升不是很大。不过也确实做到了承诺的增加同屏的丧尸数量、更大的城市、更好的武器效果。鲜血四溢、纷纷倒下的丧尸,就是对你精心调配武器的最好奖励。在不同武器组合所取得的快乐的同时。应该有一种酣畅淋漓的感觉。对于画面的调节也是简单明了。不管如何游戏的设置不能像狂怒一样强制性的将玩家的电脑分为高低。就像游戏里的丧尸一样。看得出来制作组的人很用心。没有大量复制粘贴的痕迹。这次的优化明显要比2代给力多了。对于一些剧情党来说,这次的体验会更加舒适。

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游戏剧情:但就我个人来看,可以给八分吧。对于不同的游戏,每个人都有自己不同的看法。但就每个神经病之后的剧情来说。是极具玩味。是特别值得用来打发时间。就像许多人热衷追美剧和日漫一样。对于每一集的故事以及自己的感悟都是非常期待。游戏中:对于自己得不到肯定的不甘、对梦想的极剧渴望、对心爱人的不舍、对世界的憎恶都是神经病产生的本源。虽然丧尸围城2绝密档案的主角剧情简单到为了飞黄腾达而奋斗的人拯救自己的故事。但是从故事中的点点滴滴都会体会到对人生的无奈、改变也茫然的痛苦。而对于我来说基本上就是存档,有空就进去解脱一个神经病。仔细玩味一个个被社会细细改变又不停的挣扎的悲剧人生。游戏中为了追求利润而不顾一切,根本不在乎其他生命的资本家也付出自己应有的代价。不过多结局也考虑到玩家自己得选择。犹如丧尸围城2一样。游戏还没通关不知道绝密档案是否也有多种结局。不知道3代会是怎样的故事呢?

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游戏耐玩度:基本上通关过一次就没有在进去过。当所有的剧情都看完之后。而本人对不停的组合武器略感麻烦。当然对于只要屠戮丧尸的快感人来说、不停的组合正是这种快乐的源泉。在对卡片的收集以及对成就的追求也是欢乐的一种。在游戏中的菜单可以查看如何组合武器。在丧尸群中杀戮、或者迷失。沙盒模式也可能尽情享受丧尸围城的刺激。新增场景外星人主题公园也会提高一下耐玩度。主角的技能也几乎全部是丧尸围城2直接拿过来。并没多少心意。但是扮演一个大腹的狂拍记者,这种真实的代入感还是会让刚进去的玩家兴奋一下的。不过在线模式这种东西不好说。独乐和众乐,相信大部分人都选择后者。

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丧尸是所以为丧尸是因为丧失了一切,只有靠自身细胞的本能而去行动。打丧尸还是看剧情。全凭喜好。耐玩度的高低,主要看你感不感兴趣。游戏总评:游戏是一款大作,从丧尸的刻画和武器设计以及打击效果来看都是比较不错的选择。当然对于丧尸围城2来说。本作只是做一下优化,提升一下画质。有些故事甚至对白都没有改变,未免有偷懒的嫌疑。如果有可能的话,我还是比较喜欢扮演一个英雄父亲,而不是一个大腹记者。尽管本作通过照相机可以随意赚钱。虽然对绝密档案有些不满意,但是对3代还是相当期待的。期待不一样的剧情、更多的武器以及更多武器组合。对于没玩过前作的玩家。偶尔进去休闲娱乐一番是相当不错的选择。而玩过丧尸围城2的可能要有些失望了。

《丧尸围城3》游戏评测心得

来源:乐游整理 日期:2013/11/30 9:09:09 作者:乐游 962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 游戏评测 → 《丧尸围城3》游戏评测心得

[乐游网导读]丧尸围城3是一款沙盒类单机游戏,也是次世代XboxOne独占游戏,最近随着主机的销售,游戏也来到玩家身边。

丧尸围城3是一款沙盒类单机游戏,也是次世代XboxOne独占游戏,最近随着主机的销售,游戏也来到玩家身边,到底游戏给玩家带来什么样的体验呢,下面看看游戏评测心得。

游戏评测心得

现在不管是电视剧还是电影“丧尸”都是一个十分热门的题材,当然游戏也不会例外。本作已经是《丧尸围城》系列的第三部续作,与次时代主机XboxOne一同发售。卡普空承诺:“本作的开放世界前所未有的视觉效果,而不只是系列前作所呈现的那样”。制作人Mike Jones说:“你将看到更多的自定义内容,我们会尽量避免重复感,我们不会重复使用相同的纹理和几何图形,《丧尸围城3》的每一个建筑物和室内环境都是纯手工制作,你永远不会两次看到同样的建筑。”那本作到底会给我们带来多少惊喜呢?下面由小编带领玩家们一起进入一个丧尸横行的世界吧。

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故事:

本作主角Nick Ramos,是一名汽车技工,设定在虚构的城市“Los Perdidos”,原型为加利福尼亚州的洛杉矶,游戏的主线任务需要Nick在导弹摧毁这座充满僵尸的封锁城市前,修理好飞机逃离。Nick将遇到Red和他的女友Annie,他们带领着一群未与政府记录的寻找治疗僵尸的市民。另外,Nick还将遇到一系列的Boss战。

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这就是我们本作的主角Nick Ramos

画面:

通过XboxOne强大的机能,刚进入游戏的时候真的是让小编我眼前一亮,人物建模非常细腻,场景宏大,在游戏时经常会发生爆炸效果真实且震撼,同屏人数非常之多几乎无穷无尽的丧尸会向玩家涌来壮观无比。但本作的画面绝对称不上完美,游戏只采用了720P的分辨率,而且过场动画和游戏时经常会有掉帧现象的发生,场景刷新速度也存在着一些问题。而且BUG也有不少,比如主角卡在画面中一动不动等等。

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刚开始的过场动画就出现了掉帧现象让小编有些失望

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同屏人数相当庞大,让人有种掉下去就会被丧尸淹没的感觉

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人物细节处理的不错,但主角你是不是对眼了?

操作&手感:

游戏的操作和以往系列作品基本相同,相信玩过本系列的玩家一定会很快上手。手感方面表现的也十分不错,打击感非常实在每种武器的打击感都不相同有种刀刀到肉的感觉。还有一点需要称道的是XboxOne的震动十分不错,柔和且震动频率多样。而且本作新加入了通过Kinect语音控制和通过手柄的体感操作系统。在汽车前可通过语音让同伴上车,但汽车的操控方面就比较一般了,但在开车撞击到丧尸时的手柄震动回馈很不错而且丧尸会从四面八方从主角所驾驶的车辆袭来,有的会扒在车窗上需要空过车辆的晃动把它们甩掉。BOSS战的时候可以通过kinect的语音来分散BOSS的注意力。在被丧尸纠缠时则需要通过晃动手柄来挣脱,但需要注意的是晃动手柄需要按屏幕显示的顺序晃动,如果与画面不同则不会被认定为成功,而且挣脱后可能会出现角色卡住不懂的BUG这些需要玩家注意。

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本作打击感十足,而且不同的武器会有不同的断肢效果

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手枪连续攻击弹药用尽时会有过热后主角手被烫伤效果十分不错

武器&合成新要素:

本作保持了系列的一贯作风,武器种类繁多随便从地上拿起任何道具就能作为武器来攻击丧尸。而且武器的打击效果也不相同,比如灭火器可以将丧尸冷冻,刀类武器可以将丧尸断肢等等,相信玩过系列的玩家也十分熟悉了。本作在合成上做了不少改进,玩家在组合武器的时候当场就可组合不再需要再跑到工作台方便了不少。而且本作的另一个新宠“超级武器组合”也十分霸气。玩家可以把两种甚至更多的武器组合在一起,组合出的武器往往十分具有毁灭性。

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就地组合武器非常方便

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锤子与电锯的组合可锤可斩

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游戏设计的想象力很强

总结:

《丧尸围城3》绝不是一个靠画面取胜的游戏,但它爽快的打击感和几乎无尽的僵尸与种类繁多的武器与合成系统都能给玩家带来很大的乐趣。当然,游戏中也存在不少问题,比如掉帧现象严重,游戏中的BUG也不少等等。但不可否认的是,游戏的乐趣会让不少玩家忘记这些小毛病而全身心地投入到游戏本身当中。本作是一款XboxOne首发不可多得的好作品。

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《丧尸围城2》A9VG评测结果详细介绍

来源:乐游整理 日期:2011/1/20 9:42:20 作者:乐游 962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 游戏新闻 → 《丧尸围城2》A9VG评测结果详细介绍

[乐游网导读]《丧尸围城2》身为全平台游戏画面本质上不会有和其他独占游戏特大的特色,本作场景致彩依然非常丰富,商店各种色彩夜景,本作场景也比前作场景更大,开着摩托在夜景下奔驰真的很棒,本作的画面缺点不的不说下,为了提高僵尸数量和流畅度,在靠近看僵尸等建模基本无光阴效果,非常单一的帖图,就连燃烧的火焰也非常的假,固然这并不影响整体的游戏素质。

游戏中玩家扮演新闻记者Frank,在一个到处都是丧尸的城市中用生命为赌注换取新闻线索。本作最大的特色就是同屏会出现上千个丧尸,并且绝对不会有任何画面拖慢,这些丧尸的细节刻画也是非常逼真。

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游戏名称:Dead Rising 2

中文名称:丧尸围城2

游戏发行:Capcom

游戏制作:Blue Castle

游戏语种:英文

游戏类型:可怕动作冒险

发行日期:2010年9月28日

合作竞技已经成为老卡游戏的一大特色了,本作和前作不同在于大量的联机竞技,固然在主线上并不会受到影响,单机兴趣依然同前作,服装恶搞逃生,拯救生还,杀僵尸兴趣依然同在,在CO-OP固然会有更丰富的玩法,至于网络要素目前本人还感觉不出,但各种恶搞和高兴道具依然很多,喜欢多人同乐的推荐本作,但杀杀刷刷本作可能枯燥点也会有,在此中探求高兴也是本游戏兴趣之一。

画面:

僵尸数量大增,场景更大,实际画面进化小

《丧尸围城2》身为全平台游戏画面本质上不会有和其他独占游戏特大的特色,本作场景致彩依然非常丰富,商店各种色彩夜景,本作场景也比前作场景更大,开着摩托在夜景下奔驰真的很棒,本作的画面缺点不的不说下,为了提高僵尸数量和流畅度,在靠近看僵尸等建模基本无光阴效果,非常单一的帖图,就连燃烧的火焰也非常的假,固然这并不影响整体的游戏素质。

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音乐:

除合成音乐棒外,其他没另外引人细致的地方

论本作的游戏音乐一般只有商场内的音乐多平时毫无声音,剧情下摇滚乐比较偏浓,在合成武器时候音乐真的很棒,音效方面和前作变化并非非常大,攻击到僵尸的出酱声和前作一样包括武器攻击的声效,不知道是否本人没装5,1音效声感觉有点不匀称。

系统:

更爽快更丰富的武器改造,刷刷刷

本作的系统肯定有不少人喜欢拿本作的系统和《丧尸围城》去比,好把大家就来说下两者有什么不同的地方,首先本次《丧尸围城2》追加大量的C0-OP对战等非常多的合作模式,还有独立的联机模式(=3=目前本人XO还为能体验的到这部分真正兴趣),游戏整体的框架来说和前作非常相近,陷入僵尸的袭击避难,在避难中,逃生为了披露背后的阴谋进展剧情。

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